بازی آتاری مهاجمان فضا : Space Invaders
مهاجمان فضایی یک بازی به سبک تیراندازی است که در آن بازیکن کنترل یک توپ لیزری را در دست دارد. بازیکن باید توپ لیرزی را به صورت افقی درپایین صفحه نمایش حرکت داده و به بیگانگان فضایی شلیک کند. هدف این است که پنج ردیف یازده تایی از بیگانگان را شکست دهید (هرچند برخی ازنسخه ها دارای تعداد متفاوتی هستند) که به صورت افقی به عقب و جلو حرکت کرده تا به سمت پایین صفحه نمایش پیشرفت کنند. توپ لیزری بازیکن تاحدی توسط چند پناهگاه دفاعی محافظت میشود ( تعداد پناهگاه ها نیز با توجه به نسخه بازی متفاوت است) که به تدریج از بالا و پایین، توسط شلیک از طرف بیگانگان یا بازیکن نابود می شوند.
با شلیک توپ لیزری و نابودی هر بیگانه بازیکن امتیاز به دست می آورد. همانطور که بازیکن در طول بازی بیگانگان بیشتری را شکست دهد، سرعت جابجایی و حرکت بیگانگان و نیز سرعت موسیقی بازی، بیشتر می شود. شکست دادن تمام بیگانگان روی صفحه نمایش، موج دیگری از بیگانگان را به همراه می آورد که این بار شکست دادنشان از بار قبل مشکلتر است و این چرخه بی پایان است. گاهی یک کشتی مرموز از بالای صفحه نمایش عبور می کند و نابود کردنش امتیاز ویژه ای به عنوان جایزه به بازیکن می دهد. بیگانگان همانطور که به سمت پایین صفحه پیش روی می کنند به توپ لیزری نیز شلیک می کنند. اگر بیگانگان به پایین صفحه برسند، تهاجم آنها موفقیت آمیز بوده و با پایان تلخ بازی مواجه میشوید. به طور کلی اگر آخرین توپ بازی هم توسط شلیک گلوله دشمن نابود شود بازی به پایان می رسد.
مهاجمان فضایی در سال 1978 توسط طراح ژاپنی Tomohiro Nishikado توموهیرو نیشیکادو، ساخته و توسط کمپانی Taito معرفی شد و سرانجام نیز در سال 1980 میلادی برای آتاری 2600 منتشر شد. وی یک سال را صرف طراحی بازی و توسعه سخت افزار لازم برای اجرای آن نمود. گفته شده که ایده خلق این بازی از منابع مختلفی الهام گرفته شده است. به طور مثال از بازی به نام حمله هیولاهای فضایی که شرکت تایتو در سال 1972 به بازار عرضه کرد بود و یک رویا از بچه مدرسه ای های ژاپنی که وقتی منتظر بابانوئل بودند موجودات فضایی به آنها حمله می کنند. خود نیشیکادو بازی Breakout را به عنوان الهام بخش خود معرفی کرده است. او با ساخت این بازی تیراندازی قصد داشته همان حس موفقیت از به پایان رساندن مراحل و از بین بردن موانع را البته با گرافیکی پیچیده تر به بازیکن القا کند.
با اینکه اسپیس اینویدرز تا حدودی مشابه بازی Breakout است، اما مکانیک بازی تغییرکرده است. به جای پرتاب توپ به اشیاء ثابت در این بازی بازیکن امکان حرکت کردن و شلیک کردن به اشیاء متحرک را دارد. طراحی های اولیه از دشمنان شامل توپ، هواپیماهای جنگی و کشتی های جنگی بوده است. اما نیشیکادو به خاطر حرکت دشمنان در بازی، تصمیمش را تغییر داد. به خاطر محدودیت های تکنیکی ساخت شبیه ساز پرواز کار سختی بود. به خاطر انیمه پر مخاطب فضایی که در سال 1974 در ژاپن به نمایش درآمد و نیز به خاطر دیدن مجله ای که درباره فیلم جنگ ستارگان مطالبی را عنوان کرده بود، نیشیکادو تصمیم گرفت در بازی از دشمنان فضایی استفاده کند. این بازی توانست جوایزی را از آن خود کند و با انتقاد مثبت منتقدین مواجه شد و فروش خوبی نیز به همراه داشت.
اسم انگلیسی | Space Invaders |
اسم فارسی | اسپیس اینویدرز |
ترجمه نام بازی | مهاجمان فضا |
تولید کننده | Taito |
منتشر کننده | تایتو در ژاپن ، میدوی |
برای کنسول | آتاری 2600 |
سال انتشار | 1980 میلادی |
منتشر شده برای سایر پلتفرم ها | آرکید ، آتاری 5200 ، ام اس ایکس و آتاری 8 بیت |
طراح | Tomohiro Nishikado |
سبک بازی | تیراندازی |
رده بندی سنی | همه سنین |
قالب بازی | کارتریج کارکرده اصل |