با اینکه سگا در سال 1995 اولین بازی از سری شاینینگ را تحت نام Shining Wisdom بصورت 2 بعدی برای کنسول سگا ساترن منتشر کرد، اما طرفداران منتظر بودند تا با ورود به نسل بازی های 32 بیتی، شاهد یک بازی شاینینگ 3بعدی باشند. سگا در پاسخ به این خواسته اولین بازی 3 بعدی در این سری را به شکلی عجیب ساخت.
بازی نقش آفرینی Shining the Holy Ark که ابتدا برای بازار ژاپن در سال 1996 تولید شد و سال بعد برای اروپا و آمریکا منتشر شد، با گرافیک 3 بعدی و دوربین زوایه دید ساخته شد. بازیکن اتفاقات بازی را از زاویه دید شخصیت اصلی یعنی Arthur پیش میبرد که در سبک بازی های نقش آفرینی بسیار عجیب و نادر بود. همراه با شخصیت آرتور، شاهد حضور 7 شخصیت قابل بازی دیگر نیز بودیم که به او در انجام مبارزات و کشف زندان و سیاهچاله ها کمک میکردند.
بازی نقش آفرینی Shining the Holy Ark با طراحی و تهیه کنندگی مهمترین فرد این سری یعنی هیرویوکی تاکاهاشی در استودیو Camelot ساخته شد، ضمن اینکه کارگردانی بازی به عهده Yasuhiro Taguchi بود و موتوی ساکورابا نیز آهنگهای این بازی را ساخت. این بازی عجیب و البته خاص، توانست امتیازات مثبتی از سسوی منتقدین کسب کند تا Sega را برای ساخت سه گانه شاینینگ فورس 3 مجاب کند.
اسم اصلی | Shining the Holy Ark |
اسم فارسی | شاینینگ هولی آرک |
سری | Shining |
تولید کننده | Camelot |
ناشر | سگا |
برای کنسول | سگا ساترن |
سال انتشار | 1996 |
طراح و تهیه کننده | Hiroyuki Takahashi |
کارگردان | Yasuhiro Taguchi |
آهنگساز | Motoi Sakuraba |
سبک بازی | نقش آفرینی |
رده بندی سنی | نوجوانان |
منطقه بندی | آمریکا UC |
قالب بازی | CD کپی |