بازی شنمو دریمکست - Shenmue
ریشه ساخت بازی Shenmue را باید در سگا ساترن پیدا کرد. بازی شنمو که در ابتدا قرار بود برای سگا ساترن تولید شود، در حالیکه درحال ساخت و توسعه بود، تصمیم گرفته شد به دلیل پایان عمر کنسول Sega Saturn برای کنسول بازی سگا یعنی Dreamcast تولید شود.
در زمانیکه بازی های جهان باز همانند GTA وجود نداشتند و یا بزرگترین دنیاها مربوط به بازی فاینال فانتزی بود، شنمو با ساختن شهر Yokosuka که در استان کاناگاوا قرار دارد، تولید شد. شخصیت بازی که Ryo Hazuki نام دارد در سال 1986 در شهر یوکوسوکا پس از کشته شدن پدر خود به دنبال قاتل پدر خود با نام Lan Di که به نظر میرسد رئیس باندی خلافکار باشد است. ریو هازوکی در جستجوی برای یافتن قاتل پدر با افراد شهر تعامل داشته و با دوستان خود معاشرت میکند و همینطور با افراد خلافکار درگیر می شود. مبارزه ها به 2 شکل رخ می دهد: یا به صورت دکمه زنی یا همان QTE و یا به صورت متدوال و مانند بازی های beat 'em up و مبارزه ای است، البته با فنون واقعی ورزش جوجیتسو. ریو هازوکی برای اجرای فنون باید آموزش ببیند. آموزش فنون رزمی توسط هر فردی در هر کجا میتواند باشد، اما این تصمیم بازیکن است که با تمرین بیشتر در کدام تکنیک قدرتمندتر شود.
روز و شب در شهر روال عادی و واقعی را دارد، سر ساعت فروشگاه ها باز می شود و سر ساعت مقرر بسته میشوند، شهر دارای ویدئو کلوپ است، قصابی و آرایشگاه دارد. برای اتوبوس سوار شدن باید پول پرداخت کرد و حتی میتوان به شماره های آشنا تلفنی تماس گرفت. ریو هازوکی برای دریافت پول، باید در بندر با لیفتراک کار کرده و پول جمع کند. در خانه ریو هازوکی که باید شبها به خانه برگردد هم کنسول بازی قرار دارد، محل تمرین برای ورزش جوجیتسو وجود دارد، محلی برای عبادت افراد خانه وجود دارد و حتی میتوان نوار کاست گوش داد.
شنمو با خلق دانیایی بسیار واقعی، داستانی بسیار جذاب را روایت میکند. داستانی که سرشار از روابط انسانی است. ریو هازوکی شخصیت بی اعصاب و بداخلاقی نیست، بسیار مهربان است و برای حفظ خانواده خود بسیار مصمم است، او مردم شهرش را دوست دارد و به حیوانات علاقه دارد. تمامی این اخلاقیات در بازی به صورت تعاملی به بازیکنان معرفی می شود و به صورت 1 نمایش بی روح و یا 1 نوشته ساده با این اخلاقیات آشنا نمی شود.
Yu Suzuki که از بزرگترین و شاخص ترین افراد شاغل در سگا است، قبل از تولید بازی شنمو، مهارت و استادی خود را در ساخت بازی های آرکیدی بسیار مشهوری مانند Hang-On ، Space Harrier ، Out Run ، After Burner ، Virtua Striker و Virtua Cop ثابت کرده بود. ضمن اینکه یو سوزوکی با Virtua Fighter اولین بازی مبارزه ای 3 بعدی را خلق کرد که اتفاقا همین بازی ویرچوا فایتر اساس مبارزه های بازی شنمو قرار گرفته است. در کیفیت مبارزه های بازی شنمو باید گفت که واقعی ترین بازی مبارزه ای که تا بحال تولید شده، Virtua Fighter 5 است. البته آهنگساز مشهور بازی Streets of Rage یعنی یوزو کاشیرو نیز در ساخت موزیک بازی شنمو همکاری داشت.
گرچه بازی شنمو در دسامبر سال 1999 منتشر شد، اما این پروژه جهانباز میتوانست حداقل یک یا دو سال دیرتر منتشر و همچنان جلوتر از زمان خود احساس شود. بعنوان گرانترین بازی ساخته شده سگا در قرن بیستم ، Shenmue قرار بود عنوان برجسته و پرچمدار کنسول دریمکست باشد و نشان دهد که سگا نبض آینده صنعت بازیسازی را در دست دارد. در بازی شنمو شاهد همکاری شرکت های بزرگ ژاپنی بودیم و همین همکاری این بازی را تبدیل به پروژه ای سنگین و بسیار جاه طلبانه برای سگا کرده بود، در حدی که بازی شنمو پرخرج ترین بازی تاریخ سگا و یکی از هزینه برترین بازی های تاریخ بازی های ویدئویی است. به همین دلیل Shenmue را باید یکی از بهترین و بزرگترین بازی های شرکت سگا دانست.
اسم انگلیسی | Shenmue |
اسم فارسی | شنمو |
ترجمه نام بازی | |
سری | Shenmue |
تولید کننده | Sega AM2 |
منتشر کننده | Sega |
برای کنسول | دریمکست |
سال انتشار | 1999 در ژاپن ، 2000 در آمریکا و اروپا |
تولید برای سایر کنسول ها | کامپیوتر ، PlayStation 4 و Xbox One در سال 2018 |
کارگردان | یو سوزوکی ، کیجی اوکایاسو ، توشیهیرو ناگوشی |
تهیه کننده | Yu Suzuki و Toshihiro Nagoshi |
طراح | Eigo Kasahara |
برنامه نویس | Keiji Okayasu |
آرتیست | Masanori Ohe |
نویسنده | Yu Suzuki ، ماساهیرو یوشیموتو ، تاکائو یوتسوجی |
آهنگساز | تاکهنوبو میتسویوشی ، یوزو کاشیرو ، Ryuji Iuchi |
سبک بازی | اکشن ادونچر ، نقش آفرینی شبیه ساز زندگی واقعی |
رده بندی سنی | نوجوانان |
زبان | انگلیسی |