بازی سونیک 3 سگا
سونیک 3 یک بازی سکوپرشی یا پلتفورمر است که با کارگردانی هیروکازو یاساهارا ، تهیهکنندگی یوجی ناکا و آهنگسازی جمعی برَد بوکسر، بابی بروکس و جون سنیو در استودیو سونیک تیم ( با نام رسمی Sega Technical Institute ) ساخته شد تا سگا این بازی را در سال 1994 برای مگادرایو (در ژاپن و اروپا) و جنسیس (آمریکای شمالی) منتشر کند. این بازی قسمتی از سری بازی سونیک جوجه تیغی است و پس از قسمت 2 به عنوان یک قسمت اصلی از بازی تولید و منتشر شد. Sonic 3 برای Sega Genesis در آمریکای شمالی و اروپا در فوریه 1994 و در ماه مه در ژاپن منتشر شد.
بعد از اینکه سفینه دکتر روبوتنیک منهدم شد در یک جزیره شناور اسرار آمیز سقوط کرد. سونیک و تیلز برای اینکه جلو احیای سفینه توسط دکتر ربوتنیک را بگیرند، تصمیم به جمع کردن زمردهای هرج و مرج از جزیره گرفتند. شخصیت جدیدی که در این قسمت از بازی معرفی می شود یک اچیدنای (جوجه تیغی بومی استرالیا) قرمز به نام ناکلز است. ناکلز نگهبان جزیره است و بطور حتم آمدن سونیک و تیلز به جزیره او را خوشحال نکرده است. او که به سونیک و تیلز به چشم مهاجم نگاه می کند تصمیم دارد تا آنها را متوقف کرده و از جزیره خارج کند.
بازی Sonic 3 در سگا مگادرایو
گیمپلی بازی سونیک 3 شبیه قسمت های گذشته است. بازیکنان باید از طریق دید پیمایش جانبی و طولی، محیطهای حلقه مانند و پیچ و خم های بازی را به سرعت طی کنند، رباتهای مهاجم را نابود کرده و حلقه های طلایی را از جای جای مراحل جمع آوری کنند. توسعه بازی در ژانویه سال 1993، کمی پس از انتشار بازی Sonic 2 آغاز شد. در ابتدا به عنوان یک بازی ایزومتریک 3 بعدی شبیه به Sonic 3D Blast ساخته شد، اما به دلیل محدودیت زمانی، به یک بازی 2بعدی پلتفرم ساده و استاندارد تبدیل شد. تولید Sonic 3 همزمان با Sonic & Knuckles صورت گرفت. آنها به عنوان یک بازی واحد توسعه یافتند تا اینکه محدودیت زمان و هزینه های کارتریج توسعه دهندگان را مجبور به تقسیم آن کرد. کارتریج Sonic 3 را می توان به یک آداپتور روی کارتریج Sonic & Knuckles وصل کرد و یک بازی ترکیبی Sonic 3 & knuckles ایجاد کرد. گفتنی است بنا به گزارشات، مایکل جکسون، نوازنده موسیقی پاپ، بخش هایی از موسیقی متن بازی را تهیه کرد، اما این پروژه را ترک کرد و رفت.
همانند 2 قسمت قبلی، این بازی نیز یک موفقیت مهم و تجاری بود، به طوری که منتقدین شاهد پیشرفت آن نسبت به قسمت های قبلی بودند. شرکت سگا بیش از یک میلیون نسخه از بازی را در ایالات متحده به فروش رساند و آن را به یکی از پرفروش ترین بازی های جنسیس تبدیل کرد. یک پورت بازی برای سیستم عامل ویندوز تحت عنوان کالکشن سونیک و ناکلز در سال 1997 منتشر شد، گرچه در همین سال در قالب بازی Sonic Jam برای سگا ساترن نیز عرضه گردید. این بازی همچنین از طریق شبیه سازی و تالیف برای سیستم عامل های مختلف، مانند Sonic Mega Collection در سال 2002 و همینطور Sonic's Ultimate Genesis Collection در سال 2009 دوباره مورد استفاده قرار گرفته است.
اسم انگلیسی | Sonic the Hedgehog 3 |
اسم فارسی | سونیک خارپشته 3 |
سری | Sonic the Hedgehog |
تولید کننده | Sonic Team |
ناشر | سگا |
برای کنسول | Mega Drive / Genesis |
سال انتشار | 1994 میلادی |
منتشر شده برای سایر پلتفرمها | سگا ساترن و ویندوز در سال 1997 |
کارگردان | Hirokazu Yasuhara |
تهیه کننده | Yuji Naka |
طراح | هیروکازو یاساهارا ، تاکاشی ایزوکا ، هیسایوشی یوشیدا |
برنامه نویس | یوجی ناکا ، هیروشی نیکایدو ، ماسانوبو یاماموتو |
آرتیست | تاکاشی یودا ، ساتوشی یوکوکاوا |
آهنگساز | Jun Senoue ، Brad Buxer ، Sachio Ogawa ، Bobby Brooks |
سبک بازی | پلتفرم |
رده بندی سنی | همه سنین |
قالب بازی | کارتریج مگادرایو کپی |