بازی تیلز آو اکسیلیا پی اس 3
بازی Tales of Xillia (داستانهای اکسیلیا) سیزدهمین قسمت اصلی از سری Tales در سبک نقشآفرینی ژاپنی است که توسط Namco Tales تولید شد و نامکو باندای آنرا ابتدا در سال 2011 برای بازار ژاپن و سپس در سال 2013 برای اروپا و آمریکا به طور انحصاری برای پلی استیشن 3 منتشر کرده است. دنباله این بازی با نام Tales of Xillia 2 ، در نوامبر 2012 در ژاپن و در آگوست 2014 در آمریکای شمالی و منطقه PAL منتشر شد.
داستان بازی Tales of Xillia در دنیایی خیالی به نام Rieze Maxia اتفاق می افتد که انسان ها و ارواح اثیری با هم در تعامل و هماهنگی زندگی می کنند. داستان بازی ماجراهای جود ماتیس و میلا ماکسول را دنبال می کند که پس از خرابکاری در سلاح کشتار جمعی معروف به لانس کرسنیک، از مقامات دولتی فرار می کنند. مضمون اصلی این طرح Yuruginaki shinnen no RPG است. استقبال از بازی Tales of Xillia، در ژاپن بسیار مثبت بود. در زمان انتشار در ژاپن، این بازی پیش سفارش شده ترین بازی در سری تیلز بود و در یک هفته نیم میلیون نسخه فروخت، در نهایت بیش از 1 میلیون نسخه از آن به سراسر جهان ارسال شد. این بازی همچنین جوایز سونی و Famitsu را از آن خود کرد. نسخه غربی بازی برای سیستم نبرد، طراحی و شخصیت های آن با استقبال مثبت مواجه شد.
توسعه بازی پس از تکمیل بازی Tales of Hearts شروع شد. یک بازی Tales برای PlayStation 3 در 28 جولای 2010 در مجله هفتگی Shonen Jump اعلام و به طور رسمی توسط Namco Bandai Games در 2 آگوست 2010 اعلام شد. در 15 دسامبر 2010 بازی Tales of Xillia در Weekly Shonen Jump رونمایی شد و وب سایت رسمی آن نیز راه اندازی شد. شخصیت ها، سیستم نبرد و دو شخصیت اصلی همراه با موضوع اصلی بازی نشان داده شد. بین ژانویه و مارس 2011 ، نامکو اطلاعاتی درباره چهار شخصیت قابل پخش دیگر منتشر کرد. در ماه تاریخ انتشار بازی، انحصاری بودن بازی برای PS3 و آهنگ اصلی بازی توسط Ayumi Hamasaki فاش شد. قبل از انتشار بازی یک راهنمای بازی کره ای برای بازی در اینترنت فاش شد و نامکو باندای را مجبور به صدور پاسخ کرد.
بازی The Tales Of Exillia پلی استیشن 3
سرانجام این بازی در 8 سپتامبر 2011 منتشر شد و یک سال بعد در فروشگاه پلی استیشن ژاپن در دسترس قرار گرفت. به غیر از استقبالی که در ژاپن از بازی شد در آمریکای شمالی هم Tales of Xillia یکی از پرفروش ترین بازی ها در شبکه پلی استیشن در آگوست 2013 بود. از دسامبر 2013 ، بیش از 1 میلیون نسخه از این بازی در سراسر جهان ارسال شده است. به دلیل میزان فروش سونی طی مراسم اهدای جوایز پلی استیشن به Tales of Xillia جایزه طلا اعطا کرد. این بازی همچنین از نظرسنجی آنلاین جوایز PlayStation جایزه User's Choice را دریافت کرد. بررسی Famitsu از بازی بسیار مثبت بود. آنها این بازی را به خاطر تجسم دقیق ، قابلیت دسترسی و سیستم نبرد سریع ستایش کردند. در مراسم Newtype Anime Awards سال 2011 ، بازی داستان زیلیا برنده جایزه "بهترین انیمیشن آغازین" شد. نسخه بومی سازی شده انگلیسی این بازی همچنین نامزد دریافت جایزه برجسته ترین بازی نقش آفرینی سال 2013 بود. همه منتقدان انگلیسی توافق کردند که سیستم نبرد سریع و جذاب بود. با این حال چندین منتقد از جمله Electronic Gaming Monthly ، Game Informer ، GameSpot و PlayStation Official Magazine طراحی زمین های آن را تکراری و بی روح خواندند. Game Revolution نوشت: "این نوع داستان شکل گیری و رسیدن به نتیجه ای که قهرمانان ما را به جلو سوق می دهد ، هرگز متوقف نمی شوند با این حال بازیکن احساس پیچیدگی نمی کند، اما از طرفی هم هرگز احساس عجله و اجبار به بازیکنان دست نمی دهد".
اسم انگلیسی | Tales of Xillia |
اسم فارسی | تیلز آو ایکسیلیا |
سری | Tales |
تولید کننده | Namco Tales Studio |
منتشر کننده | نامکو باندای |
برای کنسول | پلی استیشن 3 |
سال انتشار | 2013 میلادی |
کارگردان | Naoto Miyadera |
تهیه کننده | Hideo Baba |
طراح | یوشیماسا تاناکا |
برنامه نویس | تویوکازو تاناکا |
آرتیست | کوسوکه فوجیشیما ، موتسومی اینوماتا |
نویسنده | دایسوکه کیگا ، ناوکی یاماموتو ، ایتسومی هوری |
آهنگساز | Motoi Sakuraba |
سبک بازی | نقش آفرینی |
رده بندی سنی | نوجوانان |