بازی Soulcalibur 4 پلی استیشن 3
بازی سول کالیبر 4 ششمین قسمت از سری بازی های مبارزه ای Soulcalibur است که با طرحی از نوریوکی هیاما در گروه اختصاصی Project Soul که از زیر مجموعههای شرکت نامکو باندای محسوب میشود ساخته شد تا در نهایت Bandai Namco Games این بازی را برای پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 در سال 2008 منتشر کند. بازی سول کالیبور 4 دارای حق امتیاز استفاده از سه شخصیت از فیلم مشهور جنگ ستارگان به عنوان مبارزین قابل انتخاب است. این نسخه اولین بازی سری Soulcalibur بود که نسخه Arcade نداشت و همچنین آخرین بازی سه گانه سری Soul است. بخش ویژه ای برای پی اس پی با نام Soulcalibur: Broken Destiny در سال 2009 منتشر شد.
گرافیک بازی سول کالیبور 4 نسبت به قسمت های قبلی خود بسیار بهبود یافته بود. حالت ایجاد شخصیت که در سول کالیبر 3 بود در بازی Soul calibur 4 نیز وجود دارد. با این حال، سول کالیبر 4 به جای استفاده از سبک های جنگجویی متفاوت با سلاح های متفاوت، فقط به بازیکنان اجازه می دهد تا انتخاب کنند کدام شخصیت از این مجموعه را دوست دارند تا شخصیت ایجاد شده مشابه آن شود و یا بهتر است بگوییم تقلیدی از آن شخصیت باشد که این با Soulcalibur III متفاوت است، جایی که سبک های منحصر به فرد زیادی مانند "Grieve Edge" وجود داشت. مجموعه گسترده ای از تجهیزات جدید برای استفاده در حالت ایجاد شخصیت Soulcalibur IV در دسترس است و گزینه های جدید شامل طیف وسیع تری از صدای شخصیت ها و توانایی تغییر صدا در آنها است. بازیکن همچنین می تواند باعث تغییر در فیزیک و قدرت عضلانی شخصیت شود.
بازی سول کالیبور 4 پی اس 3
بازی سول کالیبر 4 نظرات مثبتی را از رسانه ها دریافت کرد. در سال 2014 ، شش سال پس از انتشار اولیه، میانگین امتیازی که از Metacritic دریافت کرد 85 از 100 برای هر دو نسخه PlayStation 3 و Xbox 360 بود. این بازی به دلیل گرافیک صیقلی، حالت عمیق شخصیت سازی و قابلیت بازی آنلاین که مدتها طرفداران سری سول کالیبر در انتظار آن بودند، مورد ستایش قرار گرفت. منتقدان همچنین خاطرنشان کردند که گیم پلی بازی طوری طراحی شده که برای تازه واردان و مبتدیان نیز قابل بازی باشد. علیرغم آن از نظر فنی و حرفه ای برای بازیکنان باتجربه، بازی در حالت Tower of Lost Souls ، بسیار چالش برانگیز و لذت بخش است. موسیقی بازی همچنین از نقاط قوت بازی بود و مورد ستایش قرار گرفت. Gaming Revolution بازی را به عنوان یکی از بهترین بازی های جنگی مبتنی بر سلاح در شهر عنوان کرد. برخی انتقادات نیز از آمدن شخصیت های جنگ ستارگان به عنوان شخصیتهای مهمان صورت گرفت، به اعتقاد چند منتقد غیر طبیعی بودن حضور آنها و ضعیف بودن شخصیت یودا مشکل ساز تلقی می شود و باعث می شود او در حالی که قدرت زیادی دارد قدرت کمی داشته باشد. بازی Soulcalibur IV برای PS3 و Xbox 360 برای چندین هفته در صدر جدول فروش انگلستان قرار گرفت و تا 31 مارس 2009 ، این بازی 2.3 میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته بود که برای سازندگانش یک موفقیت تجاری محسوب می شد.
اسم انگلیسی | Soulcalibur IV |
اسم فارسی | سول کالیبور 4 |
ترجمه نام بازی | روح شمشیر 4 |
سری | Soulcalibur |
تولید کننده | پراجکت سول |
منتشر کننده | نامکو باندای |
برای کنسول | پلی استیشن 3 |
سال انتشار | 2008 میلادی |
منتشر شده برای | اکسباکس 360 |
کارگردان | Daishi Odashima ، Katsutoshi Sasaki و Katsuhiro Harada |
تهیه کننده | Hiroaki Yotoriyama ، Mitsuo Kashiwagi و Masashi Tomm |
طراح | نوریوکی هیاما |
برنامه نویس | ماساکی هوشینو |
آرتیست | ماساشی کوبو ، یوسویوکی کوبوری ، هیدئو یوشیه |
نویسنده | یوشیهیرو ناکاگاوا ، سوهی کامادا |
آهنگساز | Junichi Nakatsuru ، Masaharu Iwata |
سبک بازی | مبارزهای |
رده بندی سنی | نوجوانان |
قالب بازی | دیسک اورجینال با قاب و دفترچه |