بازی پلی استیشن 3 دمون سولز
بازی دمونز سولز (Demon's Souls) به معنای ارواح شیاطین یک بازی نقش آفرینی است که توسط هیدهتاکا میازاکی کارگردانی شده، ماسانوری تاکهیوچی و تاکشی کاجی تهیه کنندگی آنرا به عهده داشتند و وظیفه آهنگسازی آن به عهده شونسوکا کیدا بوده، در شرکت ژاپنی FromSoftware تولید شد تا برای پلی استیشن 3 تحت نظارت استودیوی SCE Japan منتشر شود. بازی Demon's Souls در سال 2009 برای بازار ژاپن توسط Sony Computer Entertainment ، در آمریکای شمالی توسط اتلوس و در سال 2010 میلادی نیز برای مناطق PAL توسط Namco Bandai Games در ژوئن سال 2010 منتشر شد. این بازی به عنوان یک جانشین برای سری FromSoftware's King's Field شناخته می شود.
اتفاقات بازی دمونز سولز در امپراطوری خیالی به نام بولتاریا در جریان است، امپراطوریی که در آن استفاده از هنرهای ممنوعه روح توسط نژادی تاریک ملقب به قدیمی ها، باعث تاریکی شده است. بازیکنان نقش یک قهرمان تازه وارد به بولتاریا را به عهده می گیرند که آمده تا برای تسکین دادن به نگرانی قدیمی ها، پادشاه سقوط کرده را بکشد. گیم پلی بازی به شکلی است که شخصیتها در ابتدا از یک مرکز جهانی به نام Nexus در پنج دنیای مختلف حرکت می کنند و تأکید زیادی بر روی مبارزات چالش برانگیز و مکانیک های پیرامون مرگ و بازپس گیری بازیکن دارند. بازی در حالت چند نفره آنلاین امکان همکاری بازیکنان و تهاجم های جهان را فراهم می کند و بازیکنان نیز در مقابل یکدیگر نبرد میکنند.
بازی Demon's Souls پی اس 3
توسعه اولیه بازی Demon's Souls به دلیل عدم دید منسجم با مشکل روبرو شد. در همین شرایط، هیدهتاکا میازاکی که کارمند شرکت فروم سافتویر بود، توانست این پروژه را به دست بگیرد و به تبدیل دمونز سولز به آنچه در نهایت به آن تبدیل شد، نقش مهمی ایفا کرد. هدف از این بازی دیمونز سولز، ایجاد هر دو بازی های ویدیویی کلاسیک و ایجاد احساس چالش و موفقیت برای بازیکنان بود. تحقق این هدف برای میازاکی بسیار طاقت فرسا بود، بخشی از ترس وی این بود که سونی از تیم سازنده بخواهد درجه سختی بازی را پایین بیاورد تا انجام بازی برای همه در دسترس تر و ساده تر شود. نکته جالب در توسعه بازی این است که عناصر حالت چند نفره بازی از وقایع زندگی خود میازاکی الهام گرفته شده اند.
در سال 2008 اعلام شد که واکنشهای زود هنگام به نسخه ی نمایشی دمونز سولز Demon's Souls منفی به نظر می رسید و دشواری بالای این بازی باعث شد سونی از انتشار این عنوان در خارج از ژاپن صرف نظر کند. با این حال این بازی نه تنها با استقبال و فروش خوبی در ژاپن روبرو شد، بلکه در بازارهای غرب نیز یک موفقیت مهم و تجاری را برای سازندگان خود رقم زد. بازی به دلیل دشواری و گیم پلی اعتیاد آور خود مورد ستایش قرار گرفت و متعاقباً چندین جایزه کسب کرد. موفقیت بازی منجر به شروع مجموعه بازی جدید و مرتبط در سال 2011 و تحت عنوان دارک سولز Dark Souls شد. نسخه بازسازی شده این بازی نیز برای کنسول PlayStation 5 توسط Bluepoint Games ساخته شد که در سال 2020 عرضه شده است.
اسم انگلیسی | Demon's Souls |
اسم فارسی | دمونز سولز |
ترجمه نام بازی | ارواح شیطانی |
سری | Soul |
تولید کننده | FromSoftware |
منتشر کننده | سونی ، اتلوس ، نامکو باندای |
برای کنسول | پلی استیشن 3 |
سال انتشار | 2009 میلادی |
کارگردان | Hidetaka Miyazaki |
تهیه کننده | Masanori Takeuchi و Takeshi Kajii |
برنامه نویس | جان ایتو |
آرتیست | ماکوتو ساتوه ، ماساتو میازاکی ، هیسائو یامادا |
آهنگساز | Shunsuke Kida |
موتور فیزیک | jittery |
سبک بازی | اکشن نقش آفرینی |
رده بندی سنی | نوجوانان |