بازی متروید برای انایاس
پس از موفقیت های پیاپی نینتندو در زمینه بازی سازی در دهه 80 از جمله بازیهای Ice Climber یا یخ نورد، Donkey Kong که در ایران به نام کینگ کنگ شناخته می شد، Super Mario Bros یا قارچ خور و Legend Of Zelda که یک بازی معتبر محسوب می شد، نینتندو تصمیم به ساخت یک بازی اکشن تیراندازی گرفت. در سال 1986 شرکت نینتندو به کارگردانی satoruokata بازی Metroid را تولید کرد. این بازی ابتدا در ژاپن بر روی کنسول famicom عرضه شد و کمتر از یکسال بعد در آمریکای شمالی و اروپا برای کنسول NES پورت شد. بازی متروید یکی از عناوین مطرح و پرفروش نینتندو بوده و تا به امروز موفقیت های گوناگونی در دنیای بازی های ویدیویی به دست آورده است.
متروید یک بازی اکشن ادونچر تیراندازی است که قهرمان آن زنی به نام ساموس آران است که در سیاره ای به نام زبس با انواع موجودات و هیولاهای فضایی میجنگد. قسمتهای غار مانند بازی از طریق در و آسانسور به یکدیگر مرتبط هستند و ساموس از این طریق به تمام قسمتهای بازی رفت و آمد می کند و دزدهای فضایی را شکار می کند. او در ابتدا با یک پرتو ضعیف شلیک می کند و این تنها اسلحه ای است که دارد و تنها توانایی او پریدن است. در طول بازی بازیکن مراحل را در جستجوی آیتم ها و پاور آپهای مختلف گشته و تواناییهای جدید و قدرت سلاح و زره ساموس را افزایش می دهد. همچنین بازیکن در حین بازی به آیتمی به اسم مورفبال دست می یابد که باعث می شود ساموس به شکل توپ چرخانی در بیاید و مراحل مخفی و تونلهایی که امکان عبور ندارند را گشوده و همچنین در این حالت ساموس توانایی بمب گذاری روی زمین هم دارد. همچنین در طول بازی ساموس با دو غول مبارزه می کند که برای پیشرفت در بازی باید آنها را شکست دهد. ساموس هنگام از بین بردن دشمنان معمولی، انرژی و مهمات اضافی کسب می کند. بازیکن میتواند با پیدا کردن مخازن ذخیره سازی و شکست دادن غولهای بازی، ظرفیت حمل ساموس را افزایش دهد. پس از اینکه کرید و ریدلی هر دو شکست خوردند، بازیکن می تواند مسیرش را به سمت مرحله آخر باز کرده و با مادر مغز که غول آخر بازیست مبارزه کند. با مغلوب کردن غول آخر ساموس باید قبل از انفجار سیاره فرار کند.
بازی Metroid برای NES / Famicom
در سال 20x5 دزدان دریایی فضایی به یک کشتی تحقیقاتی فضایی متعلق به فدراسیون کهکشانی حمله کرده و نمونه هایی از موجودات متروید (فرم های زندگی انگلی که در سیاره SR388 کشف شده است) را کشف می کنند. مترویدها می توانند به هر ارگانیسمی چسبیده و انرژی خود را برای از بین بردن آن تخلیه کنند. دزدان دریایی فضایی قصد دارند با قرار گرفتن در معرض پرتوهای بتا، مترویدها را همانند سازی کنند و سپس از آنها به عنوان سلاح های بیولوژیکی استفاده کنند تا همه موجودات زنده مخالف آنها را از بین ببرند. فدراسیون کهکشانی هنگام جستجوی مترویدهای سرقت شده، پایگاه عملیات دزدان دریایی فضایی را در سیاره زبس مستقر می کند. فدراسیون به سیاره حمله می کند، اما دزدان دریایی مقاومت می کنند و فدراسیون را وادار به عقب نشینی می کنند. به عنوان آخرین راه حل، فدراسیون تصمیم می گیرد یک شکارچی را برای نفوذ به پایگاه دزدان دریایی و از بین بردن مادر مغز، اعزام کند. ساموس سام آران برای این مأموریت مناسب تر از همه شکارچیان فضایی به نظر میرسد. ساموس بر روی سطح زبس فرود می آید و سیاره را کاوش می کند و از طریق غارهای سیاره حرکت می کند. او سرانجام با متحد دزدان فضایی و سپس ریدلی که فرمانده فضایی دزدان دریایی است روبرو شده و هر دو را مغلوب می کند. سرانجام ، ساموس مادر مغز را پیدا کرده و از بین می برد.
بازی متروید بخاطر خلاقیت و ابتکاری که بازیکن را وادار به گشت و گذار در محیط بازی میکرد، مورد نقد مثبت منتقدین قرار گرفت و الگو بخش بازیهای پس از خود شد. از همینرو از متروید و شخصیت اصلی آن یعنی ساموس آران از ارکان بازی های نوین یاد میشود.
اسم انگلیسی | Metroid |
اسم فارسی | متروید |
سری | متروید |
تولید کننده | Nintendo R&D1 و Intelligent Systems |
منتشر کننده | نینتندو |
برای کنسول | NES / Famicom |
سال انتشار | 1986 میلادی |
کارگردان | ساتورو اوکادا |
تهیه کننده | Gunpei Yokoi |
آرتیست | هیروجی کیوتاکه ، هیروفومی ماتسوکا ، یوشیو ساکوموتو |
نویسنده | ماکوتو کانو |
آهنگساز | هیروکازو تاناکا |
سبک بازی | اکشن ماجرایی |
رده بندی سنی | همه سنین |
قالب بازی | کارتریج |