بازی ملوان زبل برای ان ای اس
انیمیشن پاپای (popeye) که در ایران با نام ملوان زبل شناخته میشود، یکی از کارتونهای محبوب دهه 60 شمسی است که درباره شخصیت ملوانی بنام پاپای است که با خوردن اسفناج به قدرت بالایی (همانند کارتن بامزی که با خوردن عسل قویتر میشود) دست یافته و میتواند از پس مشکلات پیش آمده برآید. این شخصیت که در ژانویه سال 1989 توسط الزی کریسلر سگار در کتابچه مصور روزانه به تصویر کشیده شد و پس از مدتی نیز به سرعت در آمریکا محبوب شد.
اولین بازی ملوان زبل که با طرح مشترکی از گنیو تاکهدا و شیگرو میاموتو ساخته شد، در سال 1982 برای دستگاه آرکید و فامیلی کامپیوتر (فامیکوم) عرضه شد و در نهایت نیز در سال 1986 برای سیستم سرگرمی نینتندو منتشر شد که محبوبیت زیادی دست یافت و باعث آغاز شهرت میاموتو و اعتماد نینتندو به وی شد. بخشی از این موفقیت حاصل ادغام پروژه ساخت بازی ملوان زبل با بازی دانکی کونگ است که به دلیل مشکلات کپی رایت، نینتندو در نهایت موفق به دریافت حقوق استفاده از Popeye شد و این بازی با گیمپلی و ساختاری مشابه بازی قبلی میاموتو تولید شد.
اسم انگلیسی | Popeye |
اسم فارسی | پاپای |
سایر نامها | ملوان زبل |
تولید کننده | Nintendo R&D1 |
ناشر | نینتندو |
برای کنسول | NES / Famicom |
سال انتشار | 1983 در ژاپن ، 1986 در آمریکا و اروپا |
منتشر شده برای سایر پلتفرمها | آرکید، آتاری 2600 / 5200 ، کولکو ویژن ، کمودور 64 ، اینتلویژن ، اودیسه |
طراح | Genyo Takeda و Shigeru Miyamoto |
سبک بازی | پلتفرمر |
رده بندی سنی | همه سنین |