بازی Megaman برای انایاس
بازی Mega Man که در ژاپن با نام RockMan منتشر میشود، یک بازی ویدیویی در سبک پلتفرم اکشن است که در سال 1987 توسط شرکت Capcom برای سیستم سرگرمی نینتندو NES تهیه و منتشر شد. کارگردانی اولین بازی از سری اصلی Mega Man برعهده Akira Kitamura بوده و نوبیوکی ماتسوشیما در سمت برنامه نویس اصلی تولید این بازی را انجام داده اند. این بازی یک بازسازی کامل سه بعدی با عنوان Mega Man Powered Up در سال 2006 را نیز به دنبال داشته است. گرچه بازی مگامن توسط یک تیم کوچک مخصوصاً برای بازار کنسول خانگی تولید شد، برای کپکام که پیش از این بر عناوین بازی های آرکید تمرکز داشت، این اولین تجربه در ساخت بازی مخصوص کنسول های خانگی بود.
در سال 200x ، به لطف تلاش های طراح مشهور ربات دکتر لایت، کمک رباتهای تولید شده به بشریت مساله ای پیش پا افتاده و عادی است. با این حال ، روزی این روبات ها از کنترل خارج شده و شروع به حمله به جمعیت انسانی می کنند. این شورش به سرکردگی شش ربات پیشرفته انسان نمای ساخته شده توسط دکتر لایت برای مقاصد صنعتی : Cut Man ،Guts Man ،Ice Man ، BombMan ، Fire Man و Elec Man به وقوع پیوست. دکتر لایت متوجه می شود مقصر، رقیب قدیمی وی دکتر ویلی که تصمیم دارد جهان را به دست بگیرد است؛ اما مطمئن نیست که چه کاری باید انجام دهد. روبات یاور او راک، با داشتن حس عدالتخواهی که در او وجود دارد، پیشنهاد میکند که برای متوقف کردن برنامه دکتر ویلی، تبدیل به یک ربات جنگنده شود. به این ترتیب او تبدیل به مگا می شود. با گذشت زمان، او شش ربات را شکست داده و هسته های مرکزی آنها را بازیابی می کند، سپس با دکتر ویلی در کارخانه ربات های مستقر در اقیانوس آرام (که به نظر می رسد محل تولید انبوه ربات است) مقابله می کند. پس از مبارزه نهایی، ویلی شکست خورده و مگا من به نزد دوستانش باز می گردد. این بازی تا امروز ادامه های گوناگونی داشته و قسمتهای متنوعی از آن تولید شده است.
بازی فامیکوم rockman
بازی مبارزه ربات انسان نما و شخصیت Mega Man را علیه دانشمند دیوانه دکتر ویلی و شش مستر ربات تحت کنترل خود روایت می کند. گیم پلی غیرخطی Mega Man به بازیکن اجازه می دهد تا شش مرحله ابتدایی خود را انتخاب کند. مبارزه در هر مرحله و در مقابل یک رییس یا همان "ارباب روبات" به بازیکن سلاحی منحصر به فرد می بخشد. بخشی از استراتژی بازی شامل انتخاب مراحل است، به منظور به دست آوردن اسلحه هایی که برای عبور از مراحل بعدی بسیار مفید خواهند بود. منتقدین از Mega Man بخاطر طراحی کلی آن ستایش کردند ، هرچند این بازی موفقیت تجاری زیادی برای شرکت کپکام در بر نداشت.
مگامن گیم پلی، داستان و گرافیکی را ایجاد کرد که دنباله های بعدی، زیرمجموعه ها و اسپین آفهای بسیاری به واسطه آن ایجاد شد. این بازی از آن زمان تا کنون جای خاصی را در مجموعه بازی ها به خود اختصاص داده است، در تلفن های همراه مجدداً مورد استفاده قرار گرفته و به بخش مهمی از خدمات شبیه سازی کنسول تبدیل شده است.
اسم انگلیسی | Mega Man |
اسم فارسی | مگامن |
سری | Mega Man / Rockman |
سایر نامها | Rockman |
تولید کننده | کپکام |
منتشر کننده | Capcom |
برای کنسول | NES / Famicom |
سال انتشار | 1987 میلادی |
منتشر شده برای سایر پلتفرمها | پلی استیشن ، اندروید ، موبایل و کامپیوتر |
کارگردان | Akira Kitamura |
تهیه کننده | تاکاشی نیشییاما |
برنامهنویس | نوبویوکی ماتسوشیما |
آرتیست | یاسوآکی کیشیموتو ، ناویا تومیتا ، کیجی اینافونه |
آهنگساز | مانامی ماتسومائه |
سبک بازی | اکشن پلتفرم |
رده بندی سنی | نوجوانان |
قالب بازی | کارتریج |