بازی شنمو 2 دریمکست - Shenmue 2
شنمو 2 را باید یکی از ناکام ترین بازی های تاریخ دانست که با داشتن گرافیک بالا، گیم پلی استوار و روایت داستانی زیبا، به حق خود نرسید. شنمو 2 با هزینه بالایی که برای تولید آن شد، نتوانست به فروش مناسبی دست یابد و تبدیل به شکست تجاری سگا شد. این شکست به اندازه ای برای سگا سنگین شد که تا 18 سال ساخت شماره بعدی آن به تعویق افتاد، گرچه در این فاصله ساخت بازی کنسل شده Shenmue Online که قرار بود برای کامپیوتر تولید شود و پس از آن بازی Shenmue City برای کاربران ژاپنی، امید هواداران را زنده نگه میداشت. بخشی از هزینه های سرسام آور شنمو 2، به دلیل وسعت بازی و ساخت جهانی با گرافیک بالا ( در آن زمان ) بود. تمام شهروندان در بازی دیالوگ دارند و شخصیت اصلی با آنها میتواند صحبت کند، بازی سیستم گردش شبانه روزی 24 ساعته دارد و بر همین اساس در بازی شاهد صبح، ظهر و غروب و شب هستیم. این مسائل فنی علاوه بر گرفتن لیسانس های مختلف از شرکت هایی که اجازه همکاری به سگا را میدادند، باعث شده بود تا ساخت بازی شنمو 2 بسیار گران شود.
پس از پایان شنمو 1، ریو هازوکی ناچار شد برای پیدا کردن Lan Di به چین برود. وارد شدن به بندر هنگ کنگ ریو هازوکی را در دنیای جدیدی وارد میکرد که حتی باید برای خوابیدن شبانه نیز، چاره ای میکرد. شخصیت اصلی بازی همزمان با پیشبرد هدف داستانی خود، باید به رشد مهارت رزمی خود میپرداخت، برای داشتن پول باید کار میکرد و حتی باید با دزدان دوست میشد. قطعا شکل دوست ریو هازوکی با Ren یکی از جذاب ترین بخش های بازی است که باعث خلق موقعیت های جالبی می شود. با ورود به بخش یک چهارم پایانی بازی، بخش واقعی و هویت اصلی شنمو شروع میشود. بخشی که به ماهیت و جریان اصلی بازی شنمو میپردازد و ریو هازوکی را در گویلین چین، به جهانی متفاوت از قبل وارد میکند.
در حالیکه جنبههای گوناگون شنمو در عصر مدرن بلاکباسترهای جهانباز امروزی همچنان کارآمد ارزیابی میشوند، عناصری از این عنوان وجود دارد که حتی در مقایسه با شاهکارهایی که آنرا الگوی قرار داده و ردپای آن را دنبال کردند، بطور قابلتوجهی بینقص ظاهر میشود. سرعت پیشروی آرام و دلنشین این بازی، جذابیت ویژه به آن میدهد؛ و درحقیقت سالها طول کشید تا پس از این بازی، عنوان جهانباز دیگری جزئیات و عمق بینظیر طراحی جهان Shenmue را تکرار کند. شنمو 2 با اینکه در اواخر عمر دریمکست تولید شد و نسخه آمریکایی آن هرگز تولید نشد، اما هرگز از ذهن افرادی که این بازی را به اتمام رسانده اند، پاک نخواهد شد و همین ماندگاری در روح طرفداران باعث شده تا بتوانند نزدیک به 2 دهه برای شماره بعدی آن و ادامه داستانی که در بهترین نقطه قطع شده بود، صبر کنند.
اسم انگلیسی | Shenmue 2 |
اسم فارسی | شنمو 2 |
سری | Shenmue |
تولید کننده | Sega AM2 |
منتشر کننده | Sega |
برای کنسول | دریمکست |
سال انتشار | 2001 |
تولید برای سایر کنسول ها | Xbox در سال 2001 |
کارگردان | Yu Suzuki ، Shinichi Yoshino ، Yoshihiro Okabayashi |
تهیه کننده | یو سوزوکی |
طراح | ایگو کاساهارا |
برنامه نویس | ماکوتو وادا |
آرتیست | تاکههیکو میکامی |
نویسنده | Yu Suzuki ، Masahiro Yoshimoto و Takao Yotsuji |
آهنگساز | Koji Sakurai ، Fumio Ito ، Ryuji Iuchi ، Shinichi Goto و یوزو کاشیرو |
سبک بازی | اکشن ادونچر ، نقش آفرینی شبیه ساز زندگی واقعی |
رده بندی سنی | نوجوانان |
زبان بازی | ژاپنی |