بازی انحصاری ایکس باکس 360 بانجو کازویی
شرکت انگلیسی Rare که از ابتدای تاسیس همکاری نزدیکی با نینتندو ( ساخت سری بازی استار فاکس و دانکی کونگ ) داشت، پس از خریداری شدن سهامش توسط مایکروسافت، از سال 2003 تحت مالکیت غول ثروتمند ردموندی اقدام به تولید دو بازی متوسط برای اولین کنسول ایکس باکس کرد. با ورود به نسل هفتم شرکت Rare فعالتر ظاهر شد و توانست چند بازی خوب مانند پرفکت دارک زیرو ، Kameo و ویوا پیناتا تولید کند تا اینکه نسخه جدیدی از فرانچایز بانجو کازویی را ارائه کرد.
بازی اکشن ماجرایی Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts به ترجمه فارسی بانجو کازویی : آجیل و پیچ مهره با طرحی از Gregg Mayles ، هنرمندی Steve Mayles و آهنگسازی مشترک Grant Kirkhope، رابین بِنلاند و David Clynick با موتور گرافیکی هاووک در شرکت Rare ساخته شد تا اینکه Microsoft Game Studios نیز آنرا در سال 2008 بصورت انحصاری و همزمان برای تمامی بازارهای ایکس باکس 360 منتشر کرد.
بازی بانجو کازویی همانند اکثر بازی های ساخت شرکت رَر در محیطی شاد و رنگارنگ اجرا میشود که دو شخصیت بانجو و کازویی باید با کمک هم معماهای مختلفی را حل کنند تا Gruntilda را شکست داده و به جایزه ای که Lord of Games مشخص کرده دست یابند.
پنجمین نسخه از سری Banjo-Kazooie با گرافیک بالا و رنگارنگ، معماهای خلاقانه و موزیک های شنیدنی توانست به نمرات خوبی دست یابد و مورد تحسین منتقدین قرار گیرد. بانجو کازویی ناتس و بولتز با استفاده از محبوبیتی که این فرانچایز در کنسول های نینتندو کسب کرده بود، به فروش نسبتا خوبی نیز دست یافت و زمینه ساز بروز خلاقیت بیشتر در شرکت Rare شد تا با معرفی فناوری کینکت، بازی Kinect Sports را در سال 2010 تولید کند.
اسم انگلیسی | Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts |
اسم فارسی | بانجو-کازویی : ناتس اند بولتز |
ترجمه نام بازی | بانجو کازویی : آجیل و پیچ مهره |
تولید کننده | Rare |
منتشر کننده | استودیوی بازی های مایکروسافت |
برای کنسول | ایکس باکس 360 |
سال انتشار | 2008 میلادی |
طراح | گریگ مایلز |
آرتیست | استیو مایلز ، اِد برایان ، استیون هورست |
آهنگساز | گرانت کرکهوپ ، رابین بینلند، دیوید کلانیک |
موتور گرافیکی | Havok |
سبک بازی | پلتفرم ، اکشن ماجرایی |
رده بندی سنی | کودکان |
منطقه بندی | اروپا |
قالب بازی | دیسک اورجینال با قاب و دفترچه |