بازی Divinity: Original Sin II Definitive Edition ایکس باکس وان
بازی Divinity: Original Sin II – Definitive Edition با کارگردانی Swen Vincke، تهیهکنندگی Octaaf Fieremans و آهنگسازی Borislav Slavov در استودیوی بلژیکی لارین ساخته شد تا توسط باندای نامکو در سال 2018 برای پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان منتشر شود، گرچه سال قبل این بازی برای ویندوز عرضه شده بود و سالهای بعد نیز برای مکینتاش، نینتندو سوییچ و آیپاد نیز در دسترس مخاطبین قرار گرفت. سازندگان بازی یکی از بهترین سیستمهای پیشرفت و ارتقا را در بازی قرار دادند تا بازیکن ترغیب شود در گوشه و کنار محیطهای آن به جستوجو منابع مختلف بپردازد. سیستم مبارزات بازی اوریجینال سین 2 را بصورت نوبتی بوده که گیمر باید برای غلبه بر دشمنان همیشه استراتژی داشته باشد. از جمله موارد دیگر که باعث شده است، از طرفی گرافیک فنی و جلوههای بصری بازی Divinity: Original Sin II میتواند آنرا را بالاتر از آثار مشابه خود قرار دهد.
بازی اوریجینال سین 2 با ارائه گیمپلیای طولانی نزدیک به 60 ساعت و داستان غنی به تجربه دلنشینی و بیادماندنی از آثار نقشآفرینی ایزومتریک تبدیل شده است. در ضمن ماموریتهای بسیاری در بازی گنجانده شده که هرکدام ماجرای جدیدی را روایت خواهند کرد.
اسم انگلیسی | Divinity: Original Sin II Definitive Edition |
اسم فارسی | دیوینیتی : اورجینال سین 2 |
تولید کننده | Larian Studios |
ناشر | Bandai Namco Entertainment |
برای کنسول | ایکس باکس وان |
سال انتشار | 2018 میلادی |
تولید برای سایر کنسول ها | پی اس 4 ، نینتندو سوییچ و کامپیوتر |
کارگردان | Swen Vincke |
تهیهکننده | Octaaf Fieremans |
برنامه نویس | Bert Van Semmertier |
آرتیست | Joachim Vleminckx |
نویسنده | Sarah Baylus و Julien Brun |
آهنگساز | Borislav Slavov |
سبک بازی | نقش آفرینی |
رده بندی سنی | جوانان |