بازی سونیک و ناکلز سگا
بازی سونیک و ناکلز در حقیقت ادامه ای بر سونیک جوجه تیغی 3 و یک بازی پلتفرم است که با کارگردانی هیروکازو یاسوهارا ، تهیهکنندگی یوجی ناکا و آهنگسازی هوارد دروسین، ساچیو اوگاوا و جون سنویه در استودیوی سونیک تیم و با همکاری موسسه فنی سگا تولید شد تا Sega این بازی مکمل را در سال 1994 برای کنسول بازی مگادرایو / جنسیس منتشر کند. سگا بازی Sonic & Knuckles را همزمان با بازی سونیک 3 توسعه داد و قرار بود این دو بازی به صورت یک بازی واحد منتشر شوند، اما محدودیت های زمانی و اندازه کارتریج های کوچک، سگا را وادار کردند تا پروژه را به دو قسمت تقسیم کند.
کارتریج Sonic & Knuckles با داشتن اسلات مخصوص دارای "فناوری قفل" است که به بازی امکان اتصال به کارتریج های Sonic the Hedgehog 2 یا Sonic the Hedgehog 3 را می دهد و عناصر هر دو بازی را با هم ترکیب می کند. این ویژگی در آن سالها مانند یک معجزه برای بازیکنان به خصوص طرفداران بازی های سونیک بود. با قرار دادن کارتریج سونیک 2 اسلات کارتریج سونیک و ناکلز امکان بازی کردن شخصیت مخفی در سونیک 2 تحت نام بازی Knuckles the echidna in Sonic The Hedgehog 2 داده می شد. با قرار دادن کارتریج سونیک ۳ روی سونیک و ناکلز، امکان بازی سونیک 3 به صورت کامل به بازیکن داده می شد به این صورت که مراحل بازی ادغام شده و قهرمانان بازی قدرتهای جدیدی به دست می آوردند. در این قسمت از سونیک بازیکن برای اولین و احتمالا آخرین بار در سری سونیک قدرت سوپر تیلز یا هایپر سونیک و هایپر ناکلز را می توانست تجربه کند.
در بازی Sonic 3، قهرمانان قابل انتخاب یعنی سونیک و تیلز برای جلوگیری از نقشه روبوتنیک به جزیره شناور فرشته رفتند تا زمردهای هرج و مرج را یافته و مانع بازسازی سفینه Death Egg توسط دکتر رباتنیک شوند. در این میان محافظ و نگهبان جزیره یعنی ناکلز نیز، سونیک و تیلز را مهاجم دانسته و تصمیم به بیرون راندن آنها از جزیره گرفت. در بازی سونیک و ناکلز، شخصیت ناکلز بعنوان یکی از قهرمانان قابل انتخاب در بازی حضور دارد و بازیکنان میتوانند با این قهرمان قلدر و تا حدی خشمگین، تجربه متفاوت از تجربه بازی با سونیک را داشته باشند. در این بازی سونیک بعنوان شخصیت اصلی و ناکلز به عنوان شخصیت جدید در این سری بازی ها، قابل انتخاب هستند. در نهایت ناکلز میفهمد که خصومتی بی دلیل با سونیک داشته و دشمن اصلی او دکتر روبوتنیک (اگمن Eggman) است، از این رو با سونیک دست دوستی می دهد و هر دو به کمک یکدیگر دکتر ربوتنیک را شکست می دهند.
بازی Sonic & Knuckles در سگا مگادرایو
بازی Sonic & Knuckles وقتی در اکتبر 1994 و بصورت جهانی برای کنسول نسل چهارم سگا منتشر شد، بررسی های مثبت دریافت کرد. منتقدان علیرغم شباهت این بازی به Sonic 3 به شدت تحت تاثیر فناوری "Lock On" قرار گرفتند و آن را مورد تمجید قرار دادند.
منتقدان علیرغم شباهت بازی با قسمت قبل خود، از Sonic & Knuckles تمجید کردند. ماهنامه بازی های الکترونیکی آن را "بازی ماه" نامگذاری کرد و با اشاره به تکنولوژی مخصوص این بازی، اظهار داشتند که «این یک بازی استثنایی است با اینکه بیشتر از این (استثنایی) است». یک کارشناس GamePro، به آن امتیاز عالی داد و اظهار داشت که توانایی بازی به عنوان Knuckles باعث می شود در اصل دو بازی روی یک کارتریج تکی انجام شود، این بازی چالش برانگیزتر از Sonic 3 است و امکان قفل شدن کارتریج با Sonic 2 و 3 باعث می شود که این بازی ها "ارزش بازی کردن دوباره داشته باشند." مجله Next Generation آن را به این شکل توصیف کرد: " همان بازی Sonic که Sega برای سه سال اخیر آنرا فروخته است، فقط بهتر و با بسته بندی زیباتر.
بازی Sonic & Knuckles بهمراه سونیک 3 بصورت یک بازی کامل تحت نام Sonic 3 & Knuckles (سونیک ۳ و ناکلز ) برای سیستم عامل ویندوز عرضه شد. همچنین بر روی سیستم عامل دیجیتالی مانند Xbox Live Arcade و کنسول مجازی Wii دوباره مورد استفاده مجدد قرار گرفت، این بازی در Steam به صورت باندل سونیک ۳ و ناکلز نیز برای عرضه قرار گرفت.
اسم انگلیسی | Sonic & Knuckles |
اسم فارسی | سونیک و ناکلز |
سری | Sonic the Hedgehog |
تولید کننده | Sonic Team |
ناشر | سگا |
برای کنسول | Mega Drive / Genesis |
سال انتشار | 1994 میلادی |
منتشر شده برای سایر پلتفرمها | سگا ساترن و ویندوز در سال 1997 |
کارگردان | Hirokazu Yasuhara |
تهیه کننده | Yuji Naka |
طراح | هیروکازو یاساهارا ، تاکاشی ایزوکا ، هیسایوشی یوشیدا |
برنامه نویس | یوجی ناکا ، تاکاهیرو هامانو، ماسانوبو یاماموتو |
آرتیست | تاکاشی یودا ، ساتوشی یوکوکاوا |
آهنگساز | Howard Drossin ، Jun Senoue ، Sachio Ogawa و Tatsuyuki Maeda |
سبک بازی | پلتفرم |
رده بندی سنی | همه سنین |