بازی سونیک تری دی بلست در مگادرایو

کدکالا:
از 1 رای
سگا در سال 1996 میلادی بازی Sonic 3D Blast را برای سگا جنسیس / مگادرایو منتشر کرد.
ناموجود

بازی سونیک 3دی بلست سگا

بازی سونیک تری دی بلست یا حمله سه بعدی سونیک Sonic 3D Blast، که در اروپا با عنوان Sonic 3D: Flickies Island شناخته می شود، یک بازی پلتفورمر یا سکو پرشی است که با کارگردانی تاکائو میوشی، تهیه‌کنندگی کاتس ساتو، یوجی ایشی و یوتاکا سوگانو ، آهنگسازی جون سنیونه در استودیوی انگلیسی تراولرز تیلز و با همکاری سونیک تیم ساخته شد تا توسط شرکت سگا و در سال 1996 در سری Sonic the Hedgehog برای Sega Genesis و Sega Saturn منتشر شود.
دکتر روبوتنیک پرندگان مرموزی به نام فلیکی Flickies را کشف می کند. این پرندگان در یک جزیره در بعدی دیگر زندگی می کنند. او فهمید که آنها می توانند با استفاده از حلقه های طلایی بزرگ به هر جایی سفر کنند، بنابراین تصمیم می گیرد با تبدیل آنها به روبات، از آنها استفاده کند تا به او در جستجوی زمردهای هرج و مرج کمک کنند. سونیک هم برای یافتن دکتر روبوتنیک به جزیره می آید. او وظیفه دارد تا فلیکی ها را نجات دهد و دشمن قسم خورده خود را شکست دهد. سونیک، این بار برای نجات جوجه پرندگانی با نام Flickies (سالها قبل بازی با همین نام و با حضور همین موجودات نیز ساخته شد) که توسط دکتر روبوتنیک Robotnik به بردگی گرفته می شود، راهی سفر می شود.

بازی Sonic 3D Blast در سگا مگادرایو

بازیکن باید سونیک را از طریق یک سری مرحله کنترل کند تا Flickies را جمع کند و Robotnik را شکست دهد. اگرچه مکانیک بازی را از بازی های قبلی حفظ کرده، اما Sonic 3D Blast با زاویه دید ایزومتریک سه بعدی خود کاملا با قسمت های قبل متفاوت است.
ایده Sonic 3D Blast در زمان توسعه Sonic the Hedgehog 3 (1994) سرچشمه گرفت. بیشتر برنامه نویسی ها توسط استودیوی بریتانیایی Traveller's Tales انجام شد، زیرا کارمندان تیم Sonic Team ژاپن روی بازی Nights In to Dreams (1996) مشغول کار بودند. توسعه بازی هشت ماه به طول انجامید و Donkey Kong Country (1994) و Sonic Labyrinth (1995) الهام بخش بازی سونیک تری دی بلست شدند. Sonic 3D Blast در کنار بازی Saturn Sonic X-treme ساخته شد. هنگامی که X-treme لغو شد، سگا یک پورت از 3D Blast را ارائه کرد که شامل گرافیک های پیشرفته تری برای ساترن بود. هر دو نسخه توسط Sega در نوامبر 1996 منتشر شد و در سال بعد پورت آن برای ویندوز منتشر شد.
بازی Sonic 3D Blast آخرین بازی سونیک برای کنسول نسل چهارم سگا است و بعدها از طریق سیستم عامل های توزیع دیجیتالی مجدداً مورد استفاده قرار گرفت. نسخه برش غیررسمی کارگردان، شامل عناصر گیمپلی تنظیم شده و کنترل های بهبود یافته، توسط برنامه نویس اصلی نسخه Genesis یعنی جان برتون، در سال 2017 منتشر شد. با اینکه بازی sonic 3D Blast از نظر تجاری موفقیت آمیز بود، اما به زحمت توانست انتقادات مثبتی را از سوی منتقدین دریافت کند. انتقادات بیشتر به گیم پلی ایزومتریک، کنترل ها و سرعت بازی معطوف می شد، اگرچه از تصاویر و موسیقی بازی ستایش شد.

گرافیک بازی سونیک 3دی بلست نسخه 16 بیت

اسم انگلیسی Sonic 3D Blast
اسم فارسی سونیک 3دی بلاست
ترجمه نام بازی حمله 3 بعدی سونیک
سایر نامها Sonic 3D: Flickies' Island
سری Sonic the Hedgehog
تولید کننده Traveller's Tales و Sonic Team
منتشر کننده سگا
برای کنسول Mega Drive / Genesis
سال انتشار 1996 میلادی
منتشر شده برای سایر پلتفرمها سگا ساترن و ویندوز در سال 1997
کارگردان Takao Miyoshi
تهیه کننده Kats Sato ، Yoji Ishii و Yutaka Sugano
طراح تاکائو میوشی، کاتس ساتو ، کنجی اونو ، تاکاشی لیزوکا ، هیروکازو یاسوهارا
برنامه نویس جان بورتون
آرتیست جیمز کانلیف
آهنگساز Jun Senoue ، تاتسویوکی مائدا ، ماسارو ستسومارو ، سیرو اوکاموتو
سبک بازی پلتفرم
رده بندی سنی همه سنین
ارسال نظر
(بعد از تائید مدیر منتشر خواهد شد)