کنسول 32 ایکس سگا
سالهاست از دوران خوش Sega گذشته و شرکت سگا از برند ژاپنی معتبری که کنسول های بازی زیبا و خاطره انگیز برای دهه 50 / 60 و 70 خورشیدی تولید کرده، به توسعه دهنده و ناشر انواع بازی ها تغییر کارکرد داده است. البته این شرکت که در دهه 50 میلادی بر اساس خدمات دهی و سرویس بازیها تاسیس شد، در زمینه تولید و بازیهای دستگاه آرکید موفقیتهای زیادی کسب کرد. همین موفقیتها در پلتفرم Arcade باعث شد تا سگا از سود سرشاری که در کشور ژاپن به دست آورده بود، برای ورود به تولید کنسولهای بازی و رقابت با نینتندو محبوب در ژاپن استفاده کند.
رقابت سگا با نینتندو در نسل چهارم و کنسول Mega Drive / Genesis با کنسول سوپر فامیکوم/ سوپر نینتندو به اوج خود رسید و عملا این دو شرکت با سایر رقبا چالش جدی نداشتند و سعی بر جلب هر چه بیشتر مشتری برای خود را داشتند. سگا با تولید مگادرایو در سال 1988 برای بازار ژاپن زودتر وارد نسل چهارم شد و با پردازنده گرافیکی یاماها 7101 و 64 کیلوبایت حافظه RAM قطعا قویتر از کنسول نسل سوم نینتندو یعنی فامیکوم / NES بود. اما آنچه سخت افزار سگا را حتی از نسل چهارم نینتندو نیز قویتر میکرد، پردازنده اصلی آن که تولید شرکت موتورولا بود یعنی Motorola 6800 با فرکانس 7.6 مگاهرتز بود که از پردازنده اختصاصی نینتندو یعنی Ricoh 5A22 سریعتر و بهتر بود. از طرفی سگا با عقد قرارداد با شرکتهای بازیساز ژاپنی و غربی توانست حجم گسترده از بازیهای متنوع را برای کنسول Mega Drive (که در آمریکای شمالی سگا جنسیس نام گرفته بود) به مخاطبین عرضه کند. همکاری خوب EA، Midway ، Activision ، Konami ، Capcom و ... با سگا باعث شدند تا پر فروشترین کنسول تاریخ سگا ثبت شود. البته محبوبیت بالای بازی سونیک که حتی در زمانی از ماریو و یا حتی Micky Mouse نیز محبوبتر شده بود، باعث شناساندن سگا به بازار غربی شد و در افزایش فروش کلی کنسول سگا نقش مهمی داشت.
قیمت خرید سگا 32 ایکس : Sega 32X
کنسول بازی سگا 32 ایکس کنسول جانبی دیگری از سگا است که قابلیت اجرای بازی های 32 بیتی را برای مگا درایو مهیا میکند. موفقیتهای سگا با کنسول 16 بیتی آن، باعث شد تا این شرکت ژاپنی با تولید سخت افزاری افزودنی، کیفیت و وضوح تصویر را به 32 بیت ارتقا دهد. این قطعه که 32 ایکس نام داشته و بر روی اسلات نصب کارتریج نصب میشد، از طریق کابل مخصوص هم به پورت تصویر مگادرایو متصل شده و با استفاده از سخت افزار پایه آن و اتصالات استانداردی که داشت، به تلویزیون متصل شود. لازم به ذکر است بازیهای این کنسول جانبی نیز از طریق اسلات بالای 32X قابل استفاده بود و امکان نصب کارتریج بازی های 16 بیتی بر روی این قطعه و یا افزایش گرافیک آن وجود نداشت. کنسول 32X که از طریق سوکت کارتریج روی سگا مگا درایو بر روی کنسول اصلی نصب میشد، این قابلیت را داشت تا از طریق چیپست داخلی خود، گرافیک بالاتری را بر روی Mega Drive به نمایش بگذارد. البته کنسول 32 ایکس، بازی های مخصوص خود را داشت که آن بازی ها 32 بیتی بودند و این کنسول جانبی قابلیت ارتقای گرافیک بازی های 16 بیتی مگا درایو را نداشت.
کنسول جانبی و میان نسلی سگا 32 ایکس در سال 1994 بعنوان وسیله جانبی برای کنسول نسل چهارم سگا تولید شد و تا سال 1996 نیز تولید شد. 32 ایکس با وضوح تصویر 224×320 پیکسل و قابلیت نمایش 16.7 میلیون رنگ، فقط دارای 36 بازی اختصاصی بود که با همین مقدار کم بازی توانست به فروش بیش از 400 هزار نسخه ای نیز دست یابد.
تولید کننده | Sega |
نام رسمی | Sega 32X |
نام متداول | 32X |
ساخت | ژاپن |
سال تولید | 1994 میلادی |
وضعیت تولید | توقف تولید در سال 1996 |
نسل کنسولی | نسل چهارم : رقیب سوپر نینتندو |
بازی ها | کارتریج اختصاصی |
دسته | 1 دسته با سیم |
پردازنده | دو عدد SH-2 32-bit RISC با سرعت 23 مگاهرتز |
حافظه | 2 مگابایت RAM |
وضوح تصویر | 224×320 پیکسل |
صدا | استریو با چیپست Yamaha YM2612 |
اتصالات | خروجی تصویر AV و RF و جک هدفون |
متعلقات | کلگی سگا 32ایکس PAL بدون لوازم |