بازی ریمن لجندز نینتندو سوییچ
بازی ریمن لجندز با کارگردانی Michel Ancel، تهیه کنندگی عبدالحاک قواسی و پیر آرنو لمبرت، آهنگسازی Christophe Héral و Billy Martin با استفاده از موتور گرافیکی ساخته شده توسط یوبیآرت فریمورک در شعبه مونت پلیه یوبیسافت ساخته شد تا نهایتا Ubisoft این بازی را ابتدا در سال ۲۰۱۳ و سپس سال ۲۰۱۴ میلادی برای پلتفرمهای موجود منتشر کند.
بازی Rayman Legends بدلیل پیشرفتهای فراوان نسبت به نسخه قبلی یعنی Rayman Origins با کسب امتیازات بالا از بازخوردهای خوبی برخوردار شد و آنرا تبدیل به یکی از بهترین عناوین سبک پلتفورمر کرده است. همین استقبال خوب باعث شد تا در سال 2017 نسخه تکمیلی این بازی با نام Rayman Legends Definitive Edition برای نینتندو سوییچ نیز عرضه و منتشر شود.
اسم انگلیسی | Rayman Legends Definitive Edition |
اسم فارسی | ریمن لجندز دفنیتیو ادیشن |
ترجمه نام بازی | افسانه های ریمن : نسخه نهایی |
سری | Rayman |
تولید کننده | Ubisoft Montpellier |
ناشر | یوبی سافت |
برای کنسول | نینتندو سوییچ |
سال انتشار | 2017 |
منتشر شده برای سایر پلتفرمها | PS3 , PS4 , Xbox 360 , XB1 , SB S/X , Wii U , PSVita و کامپیوتر |
کارگردان | میشل آنسل |
تهیه کننده | Abdelhak Elguess و Pierre-Arnaud Lambert |
آرتیست | Jean-Christophe Alessandri |
آهنگساز | کریستف هرالد ، بیلی مارتی |
موتور گرافیکی | UbiArt Framework |
سبک بازی | پلتفرم |
رده بندی سنی | همه سنین |
ارسال نظر