بازی Tetris Effect پلی استیشن 4
بازی تتریس از قدیمیترین و نوستالژیک ترین بازیهای تاریخ ویدئوگیم است تقریبا برای هر پلتفرمی در طول تاریخ عرضه شده است، جاگذاری بلوکهای رنگی (و یا سیاه سفید) که از بالای صفحه وارد میشود شاید به ظاهر ساده باشد ، اما شدیدا درگیرکننده است که میتواند مخاطب را پای بازی میخکوب کند.
بازی Tetris Effect با کارگردانی تاکاشی ایشیهارا ، تهیهکنندگی تتسویا میزوگوچی و مارک مکدونالد و آهنگسازی نوبورو موتوه در Stage Games با مشارکت Resonair و Monstars ساخته شد تا در نهایت شرکت انهنس گیمز این بازی را در سال 2018 ابتدا برای پلی استیشن 4 و سال بعد برای ویندوز منتشر کند. سال بعد نیز برای Meta Quest و سپس ایکس باکس وان و ایکس باکس سریز ایکس / اس عرضه شد. نسخه Connected این بازی نیز در سال 2021 برای نینتندو سوییچ نیز در اختیار مخاطبین قرار گرفت.
آنچه که Tetris Effect را ارزشمند میکند، این است که ایده قدیمی جاگذاری و نصب بلوکها را با خلاقیتهای جالب همراه و به شدت دوستداشتنی و مفرح در اختیار بازیکنان قرار بدهد. یکی دیگر از نقاط قوت اصلی بازی تتریس افکت، جلوههای بصری آن است که با نورپردازی و افکتهای چشمنواز، کاری کرده تا بازی کردن تتریس لذتبخشتر از هر زمان دیگری باشد. از هیمن رو این بازی ساده اما بسیار جذاب از حیث صوتی و موسیقی هم حرفهای زیادی برای گفتن دارد تا به سازندگان حق داد که شاهد پورتهای متعدد این بازی در نسل هشتم و نهم باشیم.
اسم انگلیسی | Tetris Effect |
اسم فارسی | تتریس افکت |
ترجمه نام بازی | تاثیر تتریس |
سری | تتریس |
تولید کننده | Monstars و Monstars |
ناشر | Enhance Games |
برای کنسول | پلی استیشن 4 |
سال انتشار | 2018 میلادی |
منتشر شده برای سایر پلتفرمها | پی اس 5 ، ایکس باکس وان ، ایکس باکس سریز ، سوییچ و کامپیوتر |
آرتیست و کارگردان | Takashi Ishihara |
تهیه کننده | Tetsuya Mizuguchi و Mark MacDonald |
برنامه نویس | Natsuki Nishimura و Takanori Uchida |
آهنگساز | Noboru Mutoh |
موتور بازی سازی | Unreal Engine 4 |
سبک بازی | معمایی سرگرم کننده |
رده بندی سنی | همه سنین |