بازی Gran Turismo 2
سونی که از موفقیت بالا و فروش بازی Gran Turismo در سال 1997 بسیار راضی بود، اجازه ساخت نسخه جدید را به شرکت زیر مجموعه خود یعنی Polyphony Digital که بازی قبلی را هم ساخته بود، داد تا شرکت ژاپنی پولیفونی بازی گرن توریسمو ۲ را بسازد.
بازی Gran Turismo 2 که بصورت اختصاری GT2 نیز شناخته میشود، با تهیه کنندگی فرد اصلی این سری یعنی کازونوری یامائوچی و آهنگسازی Masahiro Andoh در شرکت ژاپنی Polyphony Digital ساخته شد و سونی نیز آنرا ابتدا برای بازار ژاپن پلی استیشن و مدتی بعد برای آمریکا و اروپا منتشر کرد.
بازی گرن توریسمو 2 همانند نسخه قبلی در سبک رانندگی ماشین و بصورت شبیه ساز رانندگی و با حضور 650 ماشین های واقعی از 32 کارخانه مطرح جهانی ( مانند مرسدس بنز، فراری، پورشه، بی ام دبلیو، هوندا، پژو ، اوپل و ... ) در 27 پیست مختلف ساخته شد که این حجم از اطلاعات که در دو دیسک جمع آوری شده بود، تا آنزمان سابقه نداشت.
گاهی اوقات، دنبالهای تولید میشود که بازی اصلی را آنچنان تغییر میدهد که برای همیشه مسیر فرنچایز را دگرگون خواهد کرد. Gran Turismo 2 نیز آن دنباله است که برای همیشه مسیر فرنچایز گرن توریسمو را با ارائه محتوای بیشتر به مخاطبان خود، تغییر داد. بازی Gran Turismo 2 چندین حالت مختلف، 27 موسیقی متنوع، دو سبک بازی متمایز (آرکید و شبیه سازی)، 650 ماشین و انواع روش برای شخصیسازی آنها را به بازیکنان ارائه کرد. گرافیک بالا، گیم پلی واقعگرایانه، حجم انبوهی از اطلاعات که شامل ماشین ها میشد و موزیک گوش نواز بازی توانستند موفقیت های قبلی را تکرار کنند و با کسب امتیازات بسیار مثبت و استقبال عالی گیمرها، بازی GT2 به فروش بالایی نیز دست یابد تا به جایگاه ویژه ای دربین فرانچایزهای متعلق به سونی دست یابد.
اسم اصلی | Gran Turismo 2 |
اسم فارسی | گرن توریسمو 2 |
سری | Gran Turismo |
سایر نامها | GT2 |
تولید کننده | Polyphony Digital |
ناشر | شرکت سرگرمی های کامپیوتری سونی |
برای کنسول | پلی استیشن |
سال انتشار | 1999 |
طراح و تهیه کننده | کازونوری یامائوچی |
طراح | Takeshi Yokouchi و Hirotaka Komiyama |
برنامه نویس | Seiichi Ikiou و Takeshi Yokouchi |
آهنگساز | Masahiro Andoh و Isamu Ohira |
سبک بازی | شبیه سازی رانندگی |
رده بندی سنی | همه سنین |
قالب بازی | دیسک کپی شرکتی |