بازی Lost Odyssey ایکس باکس 360
ایکس باکس 360 که از موفقترین کنسولهای تاریخ شرکت مایکروسافت است، در کشور ژاپن که معمولا روی خوش به کنسولهای آمریکایی نشان نمیدهند نیز نسبتا موفق بود. فارغ از کیفیت بالای کنسول نسل هفتم مایکروسافت و تنوع گسترده بازی های این کنسول، باید ارائه انواع بازی متناسب با سلیقه مردم آسیای دور مخصوصا ژاپن و کره جنوبی را نیز در این موفقیت موثر دانست.
هیرونوبو ساکاگوچی که سابقه درخشانی در فرانچایز فاینال فانتزی دارد، نویسندگی و ایده ساخت بازی لاست اودیسه را داد تا دایسوکه فوکوگاوا کارگردانی و تاکههیرو کامیناگویوشی تهیه کنندگی این بازی را انجام دهند، از طرفی نوبئو یوماتسو نیز آهنگسازی این بازی نقش آفرینی را انجام داد. این بازی که توسط موتور گرافیکی آنریل انجین 3 در شرکتهای Mistwalker و Feelplus تولید شد، ابتدا در سال 2007 برای بازار ژاپن و سپس در سال 2008 برای سرتاسر جهان توسط Microsoft Game Studios بصورت انحصاری برای کنسول ایکس باکس 360 منتشر شد.
این بازی در کنار Blue Dragon توانست توجه ژاپنی ها را که به سبک نقش آفرینی علاقمند هستند را جلب کند و از بازی های محبوب کنسول ایکسباکس ۳۶۰ در ژاپن لقب گرفت. این بازی که از سوی مجله فامیتسو نیز تحسین شد، فروش نسبتا موفقی را نیز تجربه کرد و در لیست 10 بازی پرفروش در ژاپن قرار گرفت.
اسم انگلیسی | Lost Odyssey |
اسم فارسی | لاست اودیسه |
ترجمه نام بازی | اودیسه گمشده |
تولید کننده | Mistwalker و Feelplus |
منتشر کننده | Microsoft Game Studios |
برای کنسول | ایکس باکس 360 |
سال انتشار | 2007 در ژاپن ، 2008 برای سایر مناطق |
کارگردان | Daisuke Fukugawa |
تهیه کننده | Takehiro Kaminagayoshi |
طراح | Hironobu Sakaguchi |
آرتیست | Takamasa Ohsawa ، Takehiko Inoue و Hideo Minaba |
نویسنده | Hironobu Sakaguchi و Kiyoshi Shigematsu |
آهنگساز | Nobuo Uematsu |
موتور گرافیکی | Unreal Engine 3 |
سبک بازی | نقش آفرینی تاکتیکی |
رده بندی سنی | نوجوانان |