پس از عرضه فاینال فانتزی ۶ در کنسول سوپر نینتندو فرانچایز محبوب اسکوئر سافت برای یک نسل در کنسول های خانگی و همراه نینتندو غایب بود. وقتی فاینال فانتزی ۷ به موفقیت بالایی دست یافت، احتمال برگشت Square به خانه اول خود یعنی نینتندو بسیار کمرنگ شد و حتی شاهد یک بازی از این سری در نسل پنجم کنسول های نینتندو نیز نبودیم.
نینتندو تصمیم و اصرار داشت که بازی های فاینال فانتزی بر روی کنسول های نسل ششم خود داشته باشد و و از طرفی اسکوئرسافت نیز با سونی قرارداد داشت که سری فاینال فانتزی را برای کنسول های پلی استیشن تولید کند. از این رو نینتندو ناچار شد به نسخه فرعی از فاینال فانتزی رضایت دهد که تولید کننده آن نیز شرکت دیگری باشد. سرانجام تحت این شرایط بازی Final Fantasy Crystal Chronicles ساخته شد.
بازی فاینال فانتزی کریستال کرونیکل توسط استدیو زیر مجموعه اسکوئرسافت یعنی Game Designers که در سال 1999 تاسیس شده بود، تولید و طراحی شد و خود نینتندو نیز این بازی را بصورت انحصاری برای گیم کبوی در سال 2003 منتشر کرد. کارگردانی این بازی با Kazuhiko Aoki و تهیه کنندگی نیز بعهده موسس استودیو یعنی Akitoshi Kawazu بود، ضمن اینکه آهنگساز این بازی Kumi Tanioka است. این بازی که دارای محیطی شاد و شخصیت های بچه گانه است، با داشتن سبک اکشن نقش آفرینی تنها گزینه انتخاب بازی فاینال فانتزی در کنسول گیم کیوب است.
بازی Final Fantasy Crystal Chronicles که به مدت 16 سال در انحصار گیم کیوب بود، سرانجام در سال 2019 برای پی اس فور، نینتندو سوئیچ، اندروید و iOS بصورت ریمستر تولید شد که البته این بار شرکت اسکوئر انیکس آنرا منتشر کرد.
اسم انگلیسی | Final Fantasy Crystal Chronicles |
اسم فارسی | فاینال فانتزی کریستال کرونیکل |
ترجمه نام بازی | نهایت تخیل تاریخچه کریستال |
سری | فاینال فانتزی |
تولید کننده | The Game Designers Studio |
ناشر | نینتندو |
برای کنسول | گیم کیوب |
سال انتشار | 2003 میلادی |
تولید برای سایر پلتفرمها | پی اس 4، سوییچ، اندروید و iOS |
کارگردان | Kazuhiko Aoki |
تهیه کننده | Akitoshi Kawazu |
آهنگساز | Kumi Tanioka |
سبک بازی | اکشن نقش آفرینی |
رده بندی سنی | نوجوانان |