وقتی شرکت انگلیسی سیتروئن گیمز ساخت اولین بازی از Burnout در سال ۲۰۰۱ آغاز کرد شاید تصور نمی کرد که این عنوان تبدیل به یکی از بهترین بازی های رانندگی ماشین شود و حتی الکترونیک قدرت را به عنوان ناشر خود ببیند. وقتی نسخه دوم برای کنسول پلی استیشن ۲ در سال ۲۰۰۲ تولید شد که همانند نسخه اولیه شرکت آمریکایی اکلایم آن را منتشر کرد، طولی نکشید که این بازی برای کنسول گیم کیوب وسپس ایکس باکس نیز منتشر شد.
بازی برن اوت 2 که در سبک رانندگی آرکید و پر از اکشن و هیجان تولید شد، در مسیری کاملا متفاوت از بازی نید فور اسپید و یا سایر بازی های رانندگی آن زمان بود، زیرا که بازیکن با کنترل ماشین باید از هر طریقی که میتوانست به رتبه اول دست یابد و حتی ماشین رقبا را به در و دیوار بکوبد.
بازی برن اوت 2 با کارگردانی Alex Ward از موتور گرافیکی RenderWare استفاده کرده بود که در ساخت شماره بعدی این سری یعنی Burnout 3: Takedown شاهد حضور همین کارگردان و موتور گرافیکی بودیم تا موفقیت این سری بازی با کمک الکترونیک آرتز شروع شود.
اسم انگلیسی | Burnout 2: Point of Impact |
اسم فارسی | بورن اوت 2 |
تولید کننده | Criterion Games |
ناشر | Acclaim |
برای کنسول | گیم کیوب |
سال انتشار | 2003 |
تولید برای سایر پلتفرمها | پی اس 2 و ایکس باکس |
کارگردان | Alex Ward |
طراح | Chris Roberts |
موتور گرافیکی | RenderWare |
رده بندی سنی | نوجوانان |
منطقه بندی | اروپا PAL |
قالب بازی | دیسک DVD |