بازی آمیگا Dune II
- کدکالا:
بازی Dune II برای آمیگا، یک نقطه عطف در تاریخ بازیهای ویدئویی است و اغلب به عنوان بنیانگذار ژانر استراتژی همزمان (RTS) شناخته میشود. زیرا Dune II اولین بازیای بود که عناصر کلیدی RTS مانند جمعآوری منابع، ساخت پایگاه، و نبردهای بلادرنگ را معرفی کرد. بازیکنان میتوانند از بین سه جناح منحصر به فرد با نقاط قوت و ضعف متمایز انتخاب کنند: آتریدیز، اوردوس، و هارکونن. منبع ارزشمند بازی، باید از میان تپههای شنی خطرناک جمعآوری شود، که لایهای از خطر و استراتژی را به گیمپلی اضافه میکند، از طرفی بازیکنان باید پایگاههای خود را با ساختمانهای مختلف برای تولید واحدها، تحقیق در مورد فناوریها و دفاع از قلمرو خود بسازند. نبردهای بازی Dune II شامل ترکیبی از واحدهای زمینی و هوایی است که هر کدام دارای نقاط قوت و ضعف خاص خود هستند. گرافیک بازی برای زمان خود چشمگیر بود، با جزئیات دقیق واحدها و محیطها؛ ضمن اینکه موسیقی و جلوههای صوتی بازی به ایجاد فضای غوطهورکننده و هیجانانگیز کمک میکنند.
بازی جون 2 تأثیر عمیقی بر ژانر RTS گذاشت و الهامبخش بسیاری از بازیهای کلاسیک دیگر مانند Command & Conquer و Warcraft بود. این بازی به خاطر گیمپلی نوآورانه و طراحی استراتژیکش مورد تحسین قرار گرفت و به عنوان یک اثر کلاسیک در تاریخ بازیهای ویدئویی شناخته میشود.
بازی Dune II یک بازی کلاسیک است که نقش مهمی در شکلگیری ژانر RTS ایفا کرد. گیمپلی نوآورانه، جناحهای منحصر به فرد، و گرافیک چشمگیر آن، این بازی را به یک تجربه فراموشنشدنی برای طرفداران استراتژی تبدیل کرده است.
اسم انگلیسی | Dune II: The Building of a Dynasty |
اسم فارسی | جون 2 : بیلدینگ آو داینستی |
ترجمه نام بازی | تپه 2 : ساختن سلسله |
سری | Dune |
تولید کننده | Westwood Studios |
ناشر | Virgin Games |
برای | آمیگا |
سال انتشار | 1993 میلادی |
منتشر شده در سایر پلتفرمها | مگادرایو ، DOS |
کارگردان | Aaron E. Powell و Lyle J. Hall |
تهیهکننده | Brett Sperry |
طراح | جو بوستیک ، مارک کرام ، آرون ای. پاول |
برنامه نویس | جوزف بوستیچ ، اسکات.کی بوون |
نویسنده | ریک گاش ، دونا جی. باندی ، مارک کرام |
آهنگساز | Frank Klepacki و Dwight Okahara |
سبک بازی | استراتژی نقش آفرینی |