بازی Samba de Amigo
بازی سامبا د آمیگو عنوان ریتمیک است که توسط Sonic Team توسعه یافته و در دسامبر 1999 میلادی بصورت آرکید و سپس در سال 2000 برای کنسول دریمکست توسط سگا منتشر شده است. این بازی با الهام از فرهنگ لاتین طراحی شده و بازیکنان باید با استفاده از کنترلرهای شبیه به ماراکا، حرکات موسیقیایی را با الگوهای نمایش داده شده روی صفحه هماهنگ کنند.
بازیکنان باید ماراکاها را در ارتفاعهای مختلف (بالا، وسط، پایین) تکان دهند و گاهی اوقات ژستهای خاصی را برای کسب امتیاز بیشتر بگیرند. شخصیت اصلی بازی، یک میمون به نام Amigo است که در محیطهای شاد و پرانرژی به نمایش درمیآید. این بازی به دلیل طراحی خلاقانه و گیمپلی سرگرمکنندهاش همچنان در میان طرفداران بازیهای ریتمیک محبوب است.
Game Machine در ژاپن بازی Samba de Amigo را به عنوان موفقترین بازی آرکید سال 2000 فهرست کرد. این بازی به پردرآمدترین بازی آرکید انحصاری سال 2000 در ژاپن تبدیل شد. بازی Samba de Amigo با نقدهای مثبت جهانی روبرو شد و میانگین 89 درصد را در Metacritic به دست آورد. مجله فامیتسو امتیاز 32 از 40 را به این بازی داد.
اسم انگلیسی | Samba de Amigo |
اسم فارسی | سامبا دِ آمیگو |
تولید کننده | Sonic Team |
منتشر کننده | Sega |
برای کنسول | دریمکست |
سال انتشار | 2000 |
منتشر شده برای سایر پلتفرمها | آرکید ، Wii |
کارگردان | Shun Nakamura |
تهیه کننده | یوجی ناکا |
آرتیست | Yuji Uekawa |
آهنگساز | Masaru Setsumaru |
سبک بازی | ریتمیک |
رده بندی سنی | همه سنین |
منطقه بندی | آمریکا UC |