سگا دریمکست مشکی

کدکالا:
از 4 رای
دستگاه جمع و جور دریمکست که با قالب سفید تولید میشد، به رنگ مشکی و با همان کیفیت و ظرافت در تعدادی محدود نیز به فروش رسید.
ناموجود

فروش سگا دریمکست

پس از توقف تولید کنسول سگا ساترن در سال 1998، سگا بعنوان اولین شرکت اقدام به تولید کنسول 128 بیتی با نام دریم‌کست کرد که با گرافیکی بالاتر از نینتندو 64 و پلی استیشن، توانست رکورد سریع ترین پیش فروش را از انحصار پلی استیشن خارج کرده و با رقم 200 هزار پیش فروش دریمکست تا مدتها رکورد دار این زمینه بود. با توجه به پروژه نام گذاری در زمان سگا ساترن داخل شرکت سگا که اسامی کنسول ها از اسامی سیارات برداشته می‌شد، تصمیم گرفته شد تا نام متفاوت برای کنسول نسل ششم سگا انتخاب شود که ابتدا نام شمشیر معروف ژاپنی یعنی کاتانا برای آن مطرح شد. این نام گذاری با آنکه سرانجام به دریمکست تغییر داد، اما واقعیت کنسول دریمکست را نشان میدهد که این شمشیر Katana هم می‌توانست برگه شکست سگا ساترن و موفقیت رقبا را پاره کند و هم میتوانست شمشیر خودکشی شرکت سگا باشد که متاسفانه سناریو دوم با شمشیر کاتانا دریمکست رقم خورد.
وقتی سگا ساترن کپی خور شد و امکان اجرای بازی های کپی را نیز پیدا کرد، سگا هنگام فروش کنسول و بازی دچار ضرر میشد. به همین مدیران سگا تصمیم گرفتند تا برای مقابله با کپی خور شدن دریمکست، از درایو خاص GD-Rom ( که نسبت به DVD فضای ذخیر سازی کمتری دارد : یک گیگابایت در برابر 4.5 گیگابایت) بهره بگیرد که این ایده در ابتدا موفق بود. اما وقتی دیسک های دریمکست هم کپی شدند و از طرفی دیسک DVD هم در کنسول پی اس 2 و ایکس باکس استفاده شده، عواقب این تصمیم اشتباه برای سگا گران تمام شد و یکی از عوامل حذف دریمکست شد.

بازی های سگا دریمکست

زمانی که کنسول دریمکست بازی های سونیک ادونچر ، Soul Calibur ، تاکسی دیوانه، Resident Evil و دلفین را با استفاده از قدرت پردازش بالای آن معرفی کرد، همگان از کیفیت بالای این کنسول شگفت زده شدند. تا اینکه برگ برنده دریمکست یعنی اجرای بازی آنلاین معرفی شد که با استفاده از مودم داخلی 56 کیلوبایتی توانست بازی های ChuChu Rocket و یا فانتزی استار آنلاین را در شبکه اینترنت و بصورت مولتی پلیر اجرا کند. دریمکست به سرعت رشد کرد و بازی های بسیار زیبای jet Set Radio ، متروپلیس استریت ریسر ، Samba De Amigo و البته شنمو برای این دستگاه تولید شدند.
اما ترمز موفقیت های دریمکست با ورود 3 کنسول جدید Gamecube از نینتندو، ایکس باکس از مایکروسافت و مخصوصا پلی استیشن 2 کشیده شد. با اینکه سه رقیب دریمکست از لحاظ سخت افزار چندان قدرتمندتر نبودند، اما بدلیل پشتوانه مالی و یا داشتن بازی های جذاب و متنوع توانستند به سرعت سگا دریمکست را از بازار حذف کنند. با اینکه سگا دریمکست در سال 2001 به پایان راه رسید، اما بدلیل سخت افزار مشابه Dreamcast با سخت افزار آرکید و البته پشتیبانی از سیستم عامل ویندوز CE که امکان ساخت بازی های Homebrew ( این دسته بازی ها توسط طرفداران و علاقمندان بازی سازی در محیط کوچک و بصورت غیر تجاری ساخته می شود که امکان دانلود کردن بازی بدون پرداخت هزینه را دارند و در حقیقت بازی هومبرو بازی های رایگان کنسولی هستند ) را به دریمکست میدهد، پشتیبانی از Dreamcast تا شش سال بعد ادامه یافت و در کشور ژاپن همچنان به فروش میرسید.
برای تایید قدرت دریمکست میتوان به اجرای با کیفیت یکسان و یا حتی بالاتر بازی ها مشترک با سایر کنسول های نسل ششم اشاره کرد. به عنوان مثال میتوان به بازیهای سونیک ادونچر 1 و 2 ، Skies Of Arcadia ، ایکاروگا و Samba De Amigo در کنسول گیم کیوب، بازی شنمو 2 در ایکس باکس، بازی‌های تاکسی دیوانه ، رزیدنت ایول کد ورونیکا و بازی Head Hunter در پی اس 2 اشاره کرد.
دریمکست با دیسک های GD و داشتن مودم 56 کیلوبایت برای اتصال به اینترنت که می‌توانست بازی های آنلاین را اجرا کند، در تاریخ نهم سپتامبر سال 1999 میلادی ( نهمین روز نهمین ماه سال 99 ) با سخت افزاری قدرتمند و البته قیمت بالا عرضه شد و چون سگا برای ماندن در رقابت باید کنسول گران خود را به قیمت پایین تر از تولید عرضه میکرد، دچار ضرر شد و دریمکست نتوانست سگا را به سود دهی برساند. به هر حال دریمکست به فروش بیش از 11 میلیون نسخه دست نیافت که البته این میزان فروش از مجموع فروش کنسول نینتندو Wii U در سال 2016 بیشتر است.

مشخصات اطلاعات فنی دریمکست

در کنسول دریمکست شاهد لیستی از اولین ها بودیم. مانند : 1- گرافیک 128 بیتی. 2- وبکم DreamEye که سپس در پی اس 2 با نام EyeToy ادامه یافت. 3- مموری مخصوص VMU با نمایشگر داخلی قابل اتصال به دسته. 4- آنلاین بازی کردن. 5- پشتیبانی از کیفیت تصویر VGA برای نمایش کیفیت تصویر و رنگ بالاتر. 6-دیسک درایو GD-Rom با ظرفیت بیشتر از 1 گیگابایت. 7- عناوین بازی جدید در سبک های نو

انواع مدل های دریم‌کست

کنسول بازی Dreamcast با معنی تعبیر رویا که بصورت اختصاری DC نیز شناخته می شود، با استفاده از 4 عدد 99 که مربوط به تاریخ انتشار جهانی آن است دارای لوگوی چهار عدد 9 تنیده شده و پیوسته به هم است که شکلی شبیه به رویا را تداعی میکند. این لوگو در بازار ژاپن و آمریکا بصورت نارنجی نمایش داده میشود، اما چون شرکت آلمانی Tivola از همین لوگو با رنگ نارنجی استفاده میکرد، سگا ناچار شد رنگ لوگوی دریمکست در بازار اروپا را از نارنجی به آبی تغییر دهد.
همانند اکثر کنسول های آن دوره که با توجه به سیستم رنگ های تلویزیون برای ریجن و مناطق مختلف شاهد کنسول های مختلف بودیم، سگا نیز در کنسول دریمکست لوگو نارنجی از سیستم رنگ NTSC که برای ژاپن به NTSC J و در آمریکا به NTSC UC شناخته میشود، بهره گرفت. برای منطقه اروپا نیز که لوگو آبی بودند، از سیستم رنگ پال PAL برای دریمکست استفاده شده بود که با لوگو و جعبه آبی مشخص شده است.
البته دریمکست در بازار آمریکا با جعبه سیاه و لوگو نارنجی منتشر میشد، ضمن اینکه در میان سری دستگاه‌های دریمکست که در سرتاسر جهان به صورت سفید رنگ تولید شده، سگا تعداد محدود دریمکست در رنگ مشکی به مناسبت موفقیت بازی های Sega Sports نیز طراحی کرد که البته تفاوت سخت افزاری با مدل های سفید ندارد و تنها طراحی زیبا و شیکتری نسبت به نسخه متداول دریمکست دارد.

سگا دریمکست

تولید کننده Sega
نام رسمی Sega Dreamcast
نام متداول Dreamcast
ساخت ژاپن / سفارش سگا اسپورت
سال تولید 2000 میلادی
وضعیت تولید توقف تولید در سال 2001
نسل کنسولی نسل ششم : رقیب پلی استیشن 2 ، نینتندو گیم کیوب ، ایکس باکس
کنسول نسل قبلی سگا ساترن
کنسول نسل بعدی
بازی ها دیسک GD ، دیسک کپی Selfboot
دسته کلاسیک با سیم
پردازنده Hitachi SH4 RISC با سرعت 200 مگاهرتز
پردازشگر گرافیکی PowerVR2 CLX2 با سرعت 100 مگاهرتز
حافظه 16 مگابایت RAM و 8 مگابایت GPU
سیستم عامل Windows CE با پشتیبانی از DirectX
وضوح تصویر تا 720 پیکسل
صدا استریو
اتصالات درگاه شبکه ، سوکت مودم ، خروجی تصویر AV
امکانات اتصال به اینترنت ، نمایش فیلم ، پخش موزیک
کپی خور
طراحی بدنه مشکی با دسته مشکی
ارسال نظر
(بعد از تائید مدیر منتشر خواهد شد)